invente un enrouleur de câble, puis imprime le en 3D

DEUX MERCRE'GEEKS CONSÉCUTIFS, POUR UN SEUL TICKET

Après le premier Mercre'Geek de la semaine précédente, les enfants ont réalisé dans le logiciel un prototype de l'enrouleur. Il est temps d'être critique et de réfléchir à comment l'imprimante va pouvoir fonctionner pour obtenir l'objet. Les enfants apprendront comment s'adapter aux contraintes physiques de cette technologie, et à générer dans un logiciel spécifique, des supports qui soutiendront leur création pendant son impression. Ils verront aussi comment utiliser les logiciels de "slicer" qui décomposent leurs objets, et dirigent la tête d'impression pour obtenir le résultat final.

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